C++33 생성자와 객체의 생성 과정 C++에서의 객체 생성 과정은 두 단계로 나눠서 이야기 할수 있다. 객체는 생성시에 무조건 생성자를 거친다...ㅋㅋ 1. 메모리 할당 2. 생성자 호출 - 생성자의 외형적 특징 *생성자는 상속되지 않는 멤버 함수이다./상속되지 않는 멤버 함수로는 대입연산자가 잇다! 1. 함수이다. 2.클래스의 이름과 같은 이름을 지닌다. 3.리턴하지도 않고, 리턴 타입도 선언되지 않는다. 생성자는 객체 생성 시 원하는 값으로 초기화하기 위한 용도로 사용이 된다. 물론 다른 용도로 사용할 수도 있지만 그렇게 되면 적절한 형태의 생성자와는 거리가 멀어질수도 있다. 가급적이면 생성자는 멤버 변수를 초기화하는 용도로만 사용 해야 된다. 객체 생성 문법은 크게 세개의 영역으로 나뉘어 진다. 제일 먼저 클래스의 이름이 나오고, 그.. 2008. 12. 30. 이전 1 ··· 6 7 8 9 다음